Половина мобильных геймеров находит новых исполнителей в играх

Каждый день (не только во время игры) слушает музыку 71% мобильных геймеров. Главным источником новых треков для них остаются музыкальные стриминги, однако почти половина опрошенных находят новых исполнителей и композиции и в самих играх. Таковы результаты совместного исследования RuStore и «VK Музыки», состоявшегося в преддверии ежегодной конференции RuStore Mobile GameDev Conf 2026.

Из опроса следует, что чаще всего играющие на планшетах и смартфонах открывают для себя новую музыку через музыкальные стриминги – речь идет о 60% респондентов. На втором месте по популярности социальные сети (32%), на третьем – сервисы коротких вертикальных видео (29%). Помимо этой триады, источниками музыкальных открытий становятся видеохостинги (22%), фильмы и сериалы (19%), радио (19%) и рекомендации друзей (16%).

Впрочем, игры тоже помогают находить новых исполнителей и треки: 49% опрошенных хотя бы один раз открывали заинтересовавшую их музыку благодаря игровому процессу. Среди опрошенных в возрасте от 14 до 34 лет таких больше, хотя и не радикально – 58%.

Наибольшей популярностью из музыкальных жанров у мобильных игроков всех возрастов пользуются рок (44%) и поп (39%). В порядке убывания популярности далее следуют саундтреки (26%), электронная музыка и метал (по 24%).

При этом на музыкальные предпочтения влияет и возраст играющих. Игроки 14–34 лет чаще называли рэп, хип-хоп (24%) и фонк (19%). Среди аудитории 35–60 лет популярнее классическая музыка (23%) и шансон (22%).

В рейтинге исполнителей лидирует группа «Король и Шут». В топ-5 также вошли «Ария», «Кино», Linkin Park и Rammstein. За ними следуют Radio Tapok (российский проект, играющий каверы на мировые рок- и метал-хиты), Imagine Dragons, BTS, Баста и Metallica.

Опрошенные признались, что музыка влияет на впечатления от игрового процесса. Из них 26% заявили, что она добавляет игре энергии и азарта, а 23% считают о большей атмосферности игрового процесса при ее прослушивании. Среди молодых игроков 14–34 лет эти эффекты выражены сильнее: 41% сказали об энергии и азарте, 34% – об атмосфере.

Многие предпочитают включать собственные треки вместо музыки в игре: 24% делают это постоянно, еще 24% – время от времени. У 20% выбор зависит от произведения, а 19% предпочитают музыку и звуки из самой игры. Впрочем, 32% респондентов играют вовсе без звука.

Половина опрошенных мобильных геймеров (50%) предпочитает головоломки и казуальные игры. На втором месте по распространенности – приключения и квесты с 27%, на третьем – RPG (Role-Playing Game) с 26%. Также достаточно популярны симуляторы (23%), экшены и шутеры (22%).

И здесь вкусы отличаются в зависимости от возраста. Среди игроков 14–34 лет популярнее RPG (37%), экшены и шутеры (35%), приключения, квесты и симуляторы (по 32%). А аудитория 35–60 лет чаще выбирает головоломки и казуальные игры: этот жанр упомянули 65% представителей данной возрастной группы.

В исследовании приняли участие 1000 мобильных геймеров в возрасте от 14 до 60 лет.

Ещё новости о событии:

Каждый день (не только во время игры) слушает музыку 71% мобильных геймеров.
02:11 28.10.2026 ИА Татар-информ - Казань
Анастасия Шарова Автор статьи Группа «Король и Шут» возглавила рейтинг любимых исполнителей российских мобильных геймеров.
11:46 27.10.2026 ProKazan.Ru - Казань

Новости соседних регионов по теме:

71% мобильных геймеров слушают музыку каждый день, а главным источником новых треков для них остаются музыкальные стриминги.
11:54 27.10.2026 BusinessPskov.Ru - Псков
 
По теме
Разбирательство поставит точку в споре о сносе и воссоздании либо реставрации Конфликт вокруг будущего Мергасовского дома из публичных заявлений перешел в плоскость юридического разбирательства — Верховный суд РТ прин
Верховный суд Татарстана принял к рассмотрению административный иск регионального отделения Всероссийского общества охраны памятников истории и культуры (ВООПИиК) к Комитету республики по охране объектов культурного наследия.