В ИТ-парке прошел второй митап, посвященный спортивным технологиям
2 июня в 11:00 в ИТ-парке прошел СпортТех митап, организатором которого выступил Спортивный Технологический Кластер.
В этот раз российские спортивные проекты, стартапы и организации собрались, чтобы обсудить, как IT-продукты делают спорт высокотехнологичным.
На мероприятии собрались более 30 участников: стартаперы, представители профессиональных спортивных клубов и федераций, IT-специалисты и эксперты в сфере спортивных технологий.
Открыли мероприятие депутат Государственной Думы от Республики Татарстан Марат Бариев и директор Спортивного технологического Кластера Вадим Янгиров .
«Развитие спорта сегодня не стоит на месте, и современная молодёжь активно поддерживает все спортивные события. Чтобы не отставать от соперников, мы должны поддерживать инициативы и использовать все цифровые возможности. Если ты постоянно не развиваешься, то ты отстаешь уже сегодня», - сказал Марат Мансурович.
В программе встречи было запланировано презентация четырех проектов. CEO Петр Чернышев и CBDO Альберт Люкманов рассказали об аналитике спортивных данных с помощью искусственного интеллекта и трансформации пользовательского опыта в проекте idSport.
«Сегодня мы уже реализовываем технологическое решения для шахматистов №1 в мире: мы оцифровываем шахматные партии, анализируем их и выделяем самые интересные моменты для болельщиков. А также мы первые в мире внедрили видео арбитра, тем самым сделав спорт более массовым и востребованным».
Виктор Комаров рассказал о том, как создавался проект RUNTOME – платформа для анализа динамических показателей бега по видео, снятому на камеру смартфона:
«Техника бега – это острая проблема. RUNTOME позволяет бороться с проблемами дистанционно. Мы проанализировали более 1000 видео с бегунами, чтобы отслеживать все параметры техники бега спортсмена и снизить травматизм среди бегунов».
Вадим Янгиров рассказал про платформу для оцифровки наград моинаграды.рф:
«Система моигаграды.рф позволяет оцифровать награды, структурировать и верифицировать их. К тому же платформа позволяет не просто хранить награды, но и воспоминания, фотографии и эмоции от события».
Егор Лепилин презентовал платформу для проведения состязаний по циклическим видам спорта в AR реальности «EvolutionARace». С командой он реализовал беговые соревнования среди профессионалов и любителей с элементами геймификации уже в трех городах России: Великом Новгороде, Санкт-Петербурге и Севастополе. В рамках митапа он рассказал о возможности внедрения таких соревнований в большие беговые события.
Завершилось мероприятие в формате нетворкинга и обсуждения проектов.